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阿拉德战略战争第二季正式亮相后,给所有玩家带来了巨大的惊喜。它不仅推出了卡片,还推出了人才束缚机制,这使得游戏玩法更加有趣。许多玩家发现,在这场战略战争中,不同怪物的强度差异很大。今天,让我们来看看那些在战略战争中表现良好的怪物。
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游戏中玩家可以使用两队组合,每队组合可以搭配四个英雄。游戏中分为近战和远程职业,而近战职业优先吸收伤害,所以玩家必须要选择一些不错的前排吸收伤害。磨关时推荐玩家尽量使用高星级的前排,再带上支援系职业,这样可以打通很多其他组合难以打通的关卡。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
在释放大规模攻击之前,希洛克将有很长的时间前进,所有玩家聚集在一起,然后将希洛克的头击中另一边,这样玩家就可以在球场上有一个安全的位置来避免。
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